日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的日本人稻游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,游戏对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的制作欧博APP会员网保守趋势提出深刻批判。

在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,稻船敬二指出,呼吁尽管推出续作或借鉴热门类型本身无可厚非,不过但健康的度依行业生态不能仅止于此。他强调:“一个健康的赖成行业绝不能只有这些,必须要有更多怀抱清晰创作理念的日本人稻开发者。”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,说明不固守过去成功的制作重要性。他坦言:“如今游戏产业已过于成熟,船敬普遍倾向保守。呼吁从商业角度看,不过选择高成功率项目可以理解,度依但这对行业未来5年、10年的发展是否有利,值得深思。”

在问答环节中,稻船敬二寄语年轻从业者:比起选择公司,更应明确“自己想做什么”。他透露自己最初入行并非出于对游戏的热爱,而是希望角色设计获得认可,最终通过《洛克人》实现了这一梦想。
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